|
Coisas legais Yu-Gi-Oh" ganha novos episódios na TV a cabo Da Redação A série de animação "Yu-Gi-Oh" ganha novos episódios a partir deste sábado (16), no canal de TV a cabo Nickelodeon. A nova temporada será inaugurada com a maratona "Caçadores de Monstros", que dura três horas. "Yu-Gi-Oh" conta as aventuras de Yugi e seus amigos Joey, Tristan e Téa. Eles adoram o jogo de cartas "Duel Monsters", que usam para realizar duelos mágicos entre criaturas míticas. Saiba mais sobre o desenho e o jogo de cartas. Quem assistir os primeiros episódios da maratona deste sábado pode participar de uma promoção. Basta acessar o site do Nickelodeon e responder a uma pergunta sobre o desenho para concorrer a prêmios. YU-GI-OH Novos episódios a partir de sábado, 16 /10, às 14h Exibição: sábados e domingos, às 14h Segundas, terças e quartas, às 19h MARATONA ASSISTA E GANHE - CAÇADORES DE MONSTROS Sábado, 16/10, das 14h30 às 17h30 Reprise no domingo, 17/10, no mesmo horário Escrito por Gabi às 14h51 [ ] [ envie esta mensagem ] Olá Oi eu vim falar aqui hoje de meu outro blog o endereço é :http//gabistyle.zip.net eu espero que vocês gostem. Escrito por Gabi às 16h11 [ ] [ envie esta mensagem ] Hoje eu assisti YU-GI-OH!-O FILME !Eu fui com a minha mãe e com a minha vizinha Laísa.Eu e Laísa ganhamos um pacotinho dourado escrito de preto Yu-gi-oh!- o Filme dentro,tinha cartas especiais do filme [essas cartas no total são 4, elas não podem ser compradas no mercado].Eu tirei Piramide da Luz, e a minha vizinha o Dragão dos Olhos Azuis Brilhantes[antes de eu abrir o pacotinho dessa carta, eu parguntei a ela se eu podia ficar com a carta dela, e ela falou sim!Ai eu fiquei com essas duas super-cartas]
Escrito por Gabi às 20h08 [ ] [ envie esta mensagem ] Imagens sims 2
Escrito por Gabi às 19h24 [ ] [ envie esta mensagem ] outro pensamento "No fim tudo dá certo.Se não deu certo é porque não chegou o fim !" Escrito por Gabi às 19h11 [ ] [ envie esta mensagem ] Olha aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
Escrito por Gabi às 19h04 [ ] [ envie esta mensagem ] Depois de quatro anos, asteróide volta para dizer "alô" Da Redação
Esta semana, um antigo visitante do espaço retorna ao nosso céu. Trata-se do asteróide Tutatis, que recebeu este nome em homenagem a um deus celta e passa pela Terra a cada quatro anos. A novidade é que faz tempo que o Tutatis não se aproxima tanto do nosso planeta. Na quarta-feira, ele estará a menos de 1,5 milhão de quilômetros daqui. Pode parecer muito, mas no espaço é uma distância pequena. A última vez que o Tutatis passou tão perto da gente foi em 1353. Por outro lado, asteróides passando próximos demais à Terra lembram teorias científicas catastróficas, como a que diz que os dinossauros desapareceram por causa de uma trombada de um astro destes com nosso planeta. Mas não é preciso se preocupar: os cientistas garantem que o Tutatis não apresenta perigo. Infelizmente, será difícil ver a passagem do astro sem um telescópio potente. Além de cruzar o céu rapidamente, a 35 mil quilômetros por hora, o Tutatis será ofuscado pela Lua cheia. Escrito por Gabi às 15h04 [ ] [ envie esta mensagem ] Análise THE SIMS 2 Milhões de pessoas passaram os últimos quatro anos e meio vivendo vidas duplas no ciberespaço, pagando contas virtuais com salários digitais, vivendo romances imaginários e comprando bens de consumo feitos de pixels. "The Sims" ainda é uma grande febre no mundo inteiro, mas a tecnologia por detrás do game está ultrapassada há anos e uma pilha de expansões não corrigiu o problema. Agora, quase cinco anos depois, será que a continuação tem lenha para incendiar a mania pelo simulador de pessoas? "The Sims 2" marca o retorno das pessoas virtuais e seus lares digitais, desta vez com uma apresentação completamente tridimensional. Como no original, jogadores criam avatares escolhendo suas aparências e personalidades, moldando seus lares com objetos comprados com dinheiro ganho em seus empregos enquanto buscam a felicidade gerenciando necessidades como fome, diversão e descanso, entre outros. Mas três novos elementos importantes prometem grudar novamente as pessoas por horas nesse espetáculo voyeurístico por horas a fio: narrativas, laços familiares e a mecânica de ambições e memórias. Essa é a minha história A mudança mais imediatamente óbvia é o novo sistema gráfico 3D. Jogadores contam com uma grande liberdade para movimentar a câmera - com um sistema pouco prático e intuitivo, mas mesmo assim funcional. Essa liberdade, somada à capacidade de tirar fotos e vídeos da ação, é integrada a um sistema de diário virtual: jogadores criam seus filmes e álbuns de fotos, podendo narrar as aventuras de cidades inteiras. Não é difícil criar intrigas entre casais, desavenças entre vizinhos, rivalidades entre irmãos e qualquer outra situação que se possa imaginar. O game também traz ferramentas que facilitam o compartilhamento dessas histórias. Jogadores podem, com o toque de poucos botões, publicar blogs virtuais no site oficial do game. Lá, é possível também compartilhar personagens, objetos, bairros, casas - a estrutura modular do original está de volta, mas dessa vez mais robusta. Com um sistema de criação de casas muito mais poderoso e a opção de personalizar cores de mobília, o game oferece ambientes elaborados. É possível personalizar desde a trilha sonora até o game que os Sims jogam em seus videogames, entre dezenas de outras opções para usuários avançados. Tendo em vista o tamanho e paixão da comunidade, é questão de tempo até que centenas de novos downloads comecem a pipocar semanalmente no site. Aula de genética Emprestando um pouco mais da vida real, os Sims agora são sujeitos à ação do tempo. Você começa a partida com seu personagem no início da vida adulta e o acompanha até a velhice e sua eventual morte. Mas o esforço do jogador não é perdido: assim como os novos Sims têm rostos extremamente detalhados, todos os seus traços genéticos foram mapeados - e os filhos de casais de Sims herdam suas características. Eles podem morrer, mas agora deixam verdadeiros herdeiros para o jogador. Quando dois Sims fazem "Oba Oba" na tentativa de criar descendentes, a mulher pode engravidar. Depois de alguns dias (durante os quais fica com muito mais fome e vontade de ir ao banheiro, além de um humor bastante ingrato), ela gera um novo Sim gerado a partir dos genes dos pais. Durante os próximos dias, ele precisará ser alimentado, ensinado a usar o banheiro, falar e andar, ter suas fraldas trocadas: é possível contratar uma babá, mas o infante se apegará às pessoas que cuidaram dele e isso pode resultar em crianças problemáticas. O recém-nascido aos poucos vai crescendo, passado pela fase de bebê (no qual o jogador tem pouco controle direto), criança (onde ganha pleno controle) e adolescente. Essas fases também ajudam a definir seu caráter - ele pode ganhar medos se passar por certas situações traumáticas. Mas é quando ele se torna um adulto que entra a última grande inovação de "The Sims 2": ambições. Dando rumo à vida Ao completar seus rituais de passagem, o Sim deve escolher uma ambição. Ele pode almejar conhecimento, riqueza, popularidade, romance, família etc. Cada um deles trazendo objetivos e medos. Um Sim em busca de romance vai querer fazer "Oba Oba" em público ou ter três pessoas diferentes apaixonadas por ele ou ela ao mesmo tempo, enquanto teme se casar e ter filhos. Esses elementos adicionam o aspecto de objetivo que muita gente pode ter sentido falta no game anterior. Sucessos e fracassos são computados em uma nova barra semelhante a de necessidades básicas. Quando está positiva, o Sim fica mais confiante e é capaz de ter desempenho melhor em certas funções. Mas se descer até o fim de seu limite negativo, o personagem literalmente fica louco e incapaz de ser controlado até que receba ajuda de um psicólogo que, por sinal, literalmente cai do céu. Os pontos ganhos ao completar aspirações podem ser usados para comprar objetos exclusivos - parecidos com outros objetos mais raros das expansões do primeiro game: eles trazem grandes efeitos positivos, mas se usados sem a barra de aspirações cheia, podem resultar em pequenas catástrofes. Da mesma forma, chegar ao topo de uma carreira também destrava um objeto especial para cada uma. Além de tudo isso, um Sim que completa suas aspirações vive mais tempo. Tudo isso adiciona um número considerável de objetivos para quem achava o game original muito desestruturado. Virtualmente realista Os criadores do game se esforçaram bastante na animação dos Sims. A variedade de ações aumentou exponencialmente, trazendo mais de uma dezena de possibilidades, muitas com divisões internas (por exemplo, os beijos são divididos em beijoca, romântico, amasso, no braço, e por aí vai.). Emprestando uma página das versões para consoles, essas opções vão sendo liberadas à medida que o Sim vai ficando mais íntimo do outro. As atitudes do Sim também variam de acordo com suas características básicas e sucesso nas aspirações. Um Sim desleixado come feito um porco, enquanto um fracassado senta em sofás com a coluna toda torta. Tudo isso ajuda a estabelecer um elo ainda mais próximo entre criador e criatura - é difícil não se apegar ao Sim. O idioma Simlish foi todo regravado com palavras novas, e parece estar muito mais apoiado em línguas reais do que antes. Independente disso, a expressividade aumentou bastante em relação ao primeiro "The Sims". Vizinhança agitada À medida que sua família vai crescendo, você pode facilmente acompanhar parentescos com uma árvore genealógica montada automaticamente pelo game. Não se surpreenda quando esses familiares visitarem ou telefonarem - eles farão isso se morarem na mesma vizinhança. O mesmo vale para amigos. "The Sims 2" empresta apenas alguns elementos das expansões do game anterior, deixando espaço para uma nova série que certamente pintará nos próximos anos. Os animais de estimação não estão presentes, mas é possível visitar lotes comunitários com lojas e piscinas públicas chamando um táxi. Não é possível sair de férias ou visitar outras vizinhanças, mas é fácil programar uma festa com o telefone, escolhendo inclusive o tipo de festa. Alguns fãs podem reclamar do retrocesso, mas a combinação funciona muito bem para o lançamento. Escrito por Gabi às 20h49 [ ] [ envie esta mensagem ] Dolls de Yu-Gi-Oh!
Escrito por Gabi às 13h34 [ ] [ envie esta mensagem ] Yu-gi-oh!
Legal essa foto né?Se você gosta de Yu-gi-oh! leia a matéria a abaixo :
Yu-Gi-Oh! - O Filme
Álbum de fotos
FONTE: http://yugioh.warnerbros.com/ Escrito por Gabi às 15h08 [ ] [ envie esta mensagem ] A polêmica causada pela dublagem de Yu-Gi-Oh! - O Filme! 17/09/2004 Escrito por: Equipe OhaYO!
Escrito por Gabi às 19h45 [ ] [ envie esta mensagem ] Oi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Feito em casa
Talves você está se perguntando, o que é uma doll. Doll são aquelas "bonequinhas" da web.
Escrito por Gabi às 21h21 [ ] [ envie esta mensagem ] Olá ! Hoje é o primeiro dia desse blog,nesse blog tem filmes,esportes,esô,música,feito em casa,etc...
Escrito por Gabi às 15h49 [ ] [ envie esta mensagem ] |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||